Q:今天遺憾輸給了對方,覺得哪些地方還可以加強(qiáng)?
教練:優(yōu)先級最高的應(yīng)該是我們得改進(jìn)我們沒有辦法終結(jié)正常游戲這一點(diǎn)。
Q:下一場將面對到NIP,會做怎么樣的準(zhǔn)備?
教練:我覺得要面對哪個隊(duì)伍不是重點(diǎn),重點(diǎn)還是需要解決團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的一些問題,如果這部分解決好了,就可以進(jìn)行下一步考量。
Q:隊(duì)伍正在經(jīng)歷兩連敗,覺得隊(duì)伍出了哪些問題?
教練:感覺我的回答一直都是和前面的問題比較相同吧,感覺我們現(xiàn)在需要自檢現(xiàn)在版本能不能跟上其他隊(duì)員們。最重要的是我們自己游戲內(nèi)進(jìn)行不下去的問題需要改進(jìn)。
Q:第一局紅色方5樓選出沙皇當(dāng)時是怎么考慮的?
Xiaohu:對面三個C位都沒位移,如果正常進(jìn)行到團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該能找很多機(jī)會。
Q:第一局選出電刑狼母是怎么考慮的呢?
Breathe:我玩狼母比較喜歡帶這個天賦,訓(xùn)練賽也試了很多。
Q:第一局隊(duì)伍前期其實(shí)是處于一個優(yōu)勢的局面,覺得沒能穩(wěn)住優(yōu)勢遺憾落敗是哪里出了問題呢?
Light:我記得第一局前期只有下路是比較劣勢的,團(tuán)戰(zhàn)沒處理好。
Q:第二局看到對方四ban打野時是怎么想的?
Tian:就挺尊重我的吧,感覺打的沒有特別好。
《NBA2K22:虛擬球場上的真實(shí)激情》 籃球作為全球最受歡迎的運(yùn)動之一,不僅在線下賽場點(diǎn)燃熱血,也在虛擬世界中...
2025-04-15籃球與科技:NBA2K20帶來的虛擬競技體驗(yàn) 籃球作為全球最受歡迎的運(yùn)動之一,不僅在線下賽場吸引無數(shù)球迷,也在虛...
2025-04-15在線觀賽時代:NBA直播與流量消費(fèi)新趨勢 隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,體育觀賽方式發(fā)生了翻天覆地的變化。過去,球迷...
2025-04-15數(shù)字時代的籃球狂歡:當(dāng)科技遇上NBA在數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展的今天,體育賽事的觀看方式正經(jīng)歷著革命性變革。NBA作...
2025-04-15播報4月15每日電訊 2025斯諾克世錦賽,資格賽80進(jìn)48輪次,雷佩凡10-6大衛(wèi)-利利晉級48強(qiáng)。全場比賽雷佩凡打出七...
2025-04-15